疑神疑鬼的人 -伪装者的博弈-(Cabin of Shadows: Dueling Impostors)

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通过对话,或相互信任,或相互欺骗识破对方真实身份的 1V1 专属狼人游戏正式上线!……好不容易躲进一间废弃小屋,里面除了你还有另一名村民。可是,这家伙真的是“村民”

独轮车手(UNICYCLIST)

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一个容易学习、难以掌握的玩具平台游戏。……这是一款简单的基于物理的平台游戏,具有改变的视角,允许使用精确和动力平台的组合来玩关卡

龙纹鳌虾(Procambarus fallax)

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你会把药吃下?……你会把药吃下?……▽声明:若称“本游戏是基于现实事件改编而成的”,将会很容易让其他人通过经历定位到具体的个人,所以请将这款游戏仅仅当成抽象概念和文字游戏的结合

龙纹鳌虾(Procambarus Fallax)

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你会把药吃下?……你会把药吃下?……▽ 声明:若称“本游戏是基于现实事件改编而成的”,将会很容易让其他人通过经历定位到具体的个人,所以请将这款游戏仅仅当成抽象概念和文字游戏的结合

外星蜘蛛:春日微风(Alien Spidy: Easy Breezy)

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这只是开始,因为这个关卡都很容易完成,但是想要完美达成还是需要一些努力的。你觉得能搞定?……逃离难度极高的洞穴关卡你还需要众多能力的升级,但这次没有记录点的帮忙,你能成功

丛林女泰山:完整三部曲(Jill of the Jungle: The Complete Trilogy)

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想真正戏弄吉尔的对手?……尽管吉尔对丛林中的危险有所准备,但帮助她完成任务并不容易。你有勇气帮助她

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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注:更多关于他们如何设计这款 VR 解谜游戏,参考此篇讲座的整理 [GDC 2016] 透过《I Expect……容易理解例如左图 Fifteen Puzzle Game 这是要重新排序1~15的数字方块的解谜游戏,……能否让玩家解完一个,让其他的关卡变得较容易解?

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……注意,尽量用算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……注意,尽量用算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

版本:Early Access


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